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- 一 信標Semaphore
- 信標內核對像用於對資源進行計數。它們與所有內核對像一樣,包含一個使用數量,但是它們也包含另外兩個帶符號的3 2位值,一個是最大資源數量,一個是當前資源數量。最大資源數量用於標識信標能夠控制的資源的最大數量,而當前資源數量則用於標識當前可以使用的資源的數量。
- 為了正確地說明這個問題,讓我們來看一看應用程序是如何使用信標的。比如說,我正在開發一個服務器進程,在這個進程中,我已經分配了一個能夠用來存放客戶機請求的緩衝區。我對緩衝區的大小進行了硬編碼,這樣它每次最多能夠存放5個客戶機請求。如果5個請求尚未處理完畢時,一個新客戶機試圖與服務器進行聯繫,那麼這個新客戶機的請求就會被拒絕,並出現一個錯誤,指明服務器現在很忙,客戶機應該過些時候重新進行聯繫。當我的服務器進程初始化時,它創建一個執行緒池,裡面包含5個執行緒,每個執行緒都準備在客戶機請求到來時對它進行處理。
- 開始時,沒有客戶機提出任何請求,因此我的服務器不允許執行緒池中的任何執行緒成為可調度執行緒。但是,如果3個客戶機請求同時到來,那麼執行緒池中應該有3個執行緒處於可調度狀態。使用信標,就能夠很好地處理對資源的監控和對執行緒的調度,最大資源數量設置為5,因為這是我進行硬編碼的緩衝區的大小。當前資源數量最初設置為0,因為沒有客戶機提出任何請求。當客戶機的請求被接受時,當前資源數量就遞增,當客戶機的請求被提交給服務器的執行緒池時,當前資源數量就遞減。
- 信標的使用規則如下:
- . 如果當前資源的數量大於0,則發出信標信號。
- . 如果當前資源數量是0,則不發出信標信號。
- . 系統決不允許當前資源的數量為負值。
- . 當前資源數量決不能大於最大資源數量。
- 當使用信標時,不要將信標對象的使用數量與它的當前資源數量混為一談。
- 二 API
- [tr] Semaphore function Description [/tr] CreateSemaphore Creates or opens a named or unnamed semaphore object.
- CreateSemaphoreEx Creates or opens a named or unnamed semaphore object and returns a handle to the object.
- OpenSemaphore Opens an existing named semaphore object.
- ReleaseSemaphore Increases the count of the specified semaphore object by a specified amount.
- 三 實例
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #define MAX_SEM_COUNT 6
- #define THREADCOUNT 12
- HANDLE ghSemaphore;
- DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID );
- void main()
- {
- HANDLE aThread[THREADCOUNT];
- DWORD ThreadID;
- int i;
- // Create a semaphore with initial and max counts of MAX_SEM_COUNT
- ghSemaphore = CreateSemaphore(
- NULL, // default security attributes
- MAX_SEM_COUNT, // initial count
- MAX_SEM_COUNT, // maximum count
- NULL); // unnamed semaphore
- if (ghSemaphore == NULL)
- {
- printf("CreateSemaphore error: %d\n"、GetLastError());
- return;
- }
- // Create worker threads
- for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
- {
- aThread = CreateThread(
- NULL, // default security attributes
- 0, // default stack size
- (LPTHREAD_START_ROUTINE) ThreadProc、
- NULL, // no thread function arguments
- 0, // default creation flags
- &ThreadID); // receive thread identifier
- if( aThread == NULL )
- {
- printf("CreateThread error: %d\n"、GetLastError());
- return;
- }
- }
- // Wait for all threads to terminate
- WaitForMultipleObjects(THREADCOUNT、aThread、TRUE、INFINITE);
- // Close thread and semaphore handles
- for( i=0; i < THREADCOUNT; i++ )
- CloseHandle(aThread);
- CloseHandle(ghSemaphore);
- }
- DWORD WINAPI ThreadProc( LPVOID lpParam )
- {
- DWORD dwWaitResult;
- BOOL bContinue=TRUE;
- while(bContinue)
- {
- // Try to enter the semaphore gate.
- dwWaitResult = WaitForSingleObject(
- ghSemaphore, // handle to semaphore
- 3L); // zero-second time-out interval
- switch (dwWaitResult)
- {
- // The semaphore object was signaled.
- case WAIT_OBJECT_0:
- // TODO: Perform task
- printf("Thread %d: wait succeeded\n"、GetCurrentThreadId());
- bContinue=FALSE;
- // Simulate thread spending time on task
- Sleep(5);
- for(int x =
- 0; x<
- 10; x++)
- printf("Thread %d task!\n",GetCurrentThreadId());
- // Relase the semaphore when task is finished
- if (!ReleaseSemaphore(
- ghSemaphore, // handle to semaphore
- 1, // increase count by one
- NULL) ) // not interested in previous count
- {
- printf("ReleaseSemaphore error: %d\n"、GetLastError());
- }
- break;
- // The semaphore was nonsignaled、so a time-out occurred.
- case WAIT_TIMEOUT:
- printf("Thread %d: wait timed out\n"、GetCurrentThreadId());
- break;
- }
- }
- return TRUE;
- }
- 四 參考 [url]http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms686946.aspx[/url]
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